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Base de Datos
Python para no matematicos de 0 hasta reconocimiento facial:
En este curso aprendi tipos de datos, manejo de comentarios, variables,
condicionales, bucles y realice algunos proyectos de reconocimiento facial
Instructor: Academia Apps (Udemy)
Clases: 57
Curso de Programación Python y Juegos con Pygame:
En este curso reforce mis conocimientos del lenguajes Python,
ademas de trabajar con programacion orientada abjetos y aprendi a utilizar
la libreria pygame.
Instructor:Manuel Gomez Mtz (Udemy)
Clases: 46
Git para desarrolladores:
Los temas aprendidos durante este curso son
*Control de versiones
*Git
*GitHub
*Conceptos de terminal de comandos
Instructor: Jose Ojeda Rojas(Udemy)
Clases: 18
Tu primer sitio web - herramienta clave para tus proyectos:
En este curso comprendi la estructura de un sitio web y sus distintos elementos que lo componen.
Algo muy importante ademas de diseñar y desarrollar un sitio es
subirlo a un servicio de hospedaje y adquirir un dominio especial
Instructor: Cristian Cortes (Udemy)
Clases: 38
Anonimato en la Red: Privacidad y Deep Web:
Se obtuvieron los conocimientos y herramientas necesarias para proteger la privacidad
en línea y navegar de forma segura y anonima.
se trataron temas como el uso de VPNs, navegadores privados, y uso de sistemas operativos
que garantizan la privacidad
Instructor: Thiago Araujo (Udemy)
Clases: 14
Desarrollo de Apps Moviles:
Con el curso de desarrollo de Apps Moviles repase muchos de los temas vistos
durante mi formacion en la Universidad, comprendi el proceso general
que conlleva desarrollar una aplicación móvil,identificando
el problema a resolver con una app y nuestro público objetivo, analizar la competencia
Instructor: Universidad Complutense de Madrid
Plataforma: Google
Conceptos de la Programación:
A modo de repaso tome el curso de Conceptos de la Programación, que me ayudaron a reforzar
mis conocimientos adquiridos en la Carrera, ya que es importante
comprender cómo funcionan los lenguajes de programación en cada uno de sus componentes
como variables, tipos de datos, estructuras de control, bucles, funciones, algoritmos y más
Instructor: Gorka Villar
Plataforma: Open Bootcamp
Protege tu negocio Ciberseguridad en el Teletrabajo:
Al salir con la especialidad de Ciberseguridad es fundamental seguir aprendiendo
los conocimientos necesarios para proteger los activos de los ciberdelincuentes
y que permitiran adoptar buenas practicas de seguridad en el Teletrabajo.
Instructor: Incibe
Plataforma: Google
Finder:
Aprendi a investigar, recopilar, seleccionar, organizar y almacenar información de valor,
para ayudar a personas u organizaciones en la toma de decisiones.
Un conocimiento que me permite trabajar de forma independiente (freelance)
o en una empresa.
Instructor: Fundacion Carlos Slim
Clases: 26
Shooting Game es un juego en 2D creado utilizando el lenguaje de programación Python y la biblioteca Pygame. Fue desarrollado principalmente con el objetivo de adquirir conocimientos sobre esta biblioteca en particular y ampliar nuestras habilidades prácticas en su implementación.
Ver másYTdownload es una herramienta que facilita la descarga de videos en formato Mp4 y audios en formato Mp3, según las necesidades del usuario. Está diseñada como una herramienta práctica, priorizando la funcionalidad sobre la complejidad de la interfaz. Para este desarrollo me apoye de las librerias de Pytube y tkinter que sirve para la creacion de interfaces
Ver másPassword Generator es un script desarrollado en el lenguaje de programación Python. Su función principal es generar contraseñas que cumplan con los más altos estándares de ciberseguridad. Estas contraseñas incluyen una combinación de letras minúsculas y mayúsculas, caracteres especiales y números, todo ello con una longitud total de 15 caracteres.
Ver másEl proyecto Taxi Premium es un proyecto escolar que se desarrolló a lo largo de las materias de Gestión de Software. Surgió de la necesidad de contar con una aplicación que brindara la oportunidad de visualizar y solicitar taxis cercanos a nuestra ubicación. Este proyecto se llevó a cabo utilizando el lenguaje Java y la plataforma Android Studio para el desarrollo de aplicaciones Android. Además, se utilizó la plataforma de desarrollo en la nube Firebase, que permitió integrar el almacenamiento en la base de datos y guardar los registros de los usuarios.
Ver másCB Empleados es un proyecto diseñado para abordar la necesidad de una empresa de registrar la entrada y salida de sus empleados de manera más eficiente. El proyecto logra esto mediante la generación de códigos de barras asociados a un número y un nombre, los cuales se utilizan para registrar los horarios de entrada y salida mediante un escaneo. Una funcionalidad destacada es la capacidad de almacenar estos registros en un archivo de Excel.
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KeyLogger es un código que registra las teclas presionadas en la computadora donde se ejecuta.
Este proyecto fue realizado de manera ética y profesional,
con la intención de adquirir conocimientos sobre las herramientas utilizadas en seguridad informática.
Además, ha contribuido a expandir mis habilidades en la ciberseguridad,
brindándome una comprensión más profunda de los posibles ataques y fortaleciendo mi capacidad
para desarrollar estrategias defensivas efectivas.
La Calculadora fue desarrollada en el lenguaje C#. Fue pensada para mejorar la comprensión y el funcionamiento inicial del lenguaje. Esta aplicación exploró el desarrollo de formularios en la plataforma, donde empleamos diversos componentes como etiquetas, botones, cuadros de texto, además de trabajar con propiedades como colores, fuentes, tamaños, posición, entre otras. Dentro de la programación, fue un proyecto básico que incluyó operaciones matemáticas, uso de operadores, métodos, condicionales y asignación de variables.
Ver másTaskPlan es una herramienta desarrollada en el lenguaje de programación C# utilizando la plataforma de desarrollo .NET. Esta herramienta está diseñada para gestionar tareas, almacenando su descripción, fecha de finalización prevista y estado (terminada o pendiente). Utiliza una base de datos en SQL Server para guardar esta información, además de registrar los datos del usuario. A través de un inicio de sesión, los usuarios pueden consultar las tareas asociadas a su cuenta y realizar acciones según sus necesidades.
Ver másRaspberry Arcade es un proyecto que se desarrolló específicamente en la placa Raspberry Pi 3B+. Consistió en la creación de una máquina de videojuegos arcade que se implementó en esta placa utilizando una distribución de sistema operativo basada en Linux. El objetivo principal era ejecutar una interfaz capaz de mostrar y ejecutar juegos. La configuración del sistema comenzó con la carga del sistema operativo en una memoria micro SD, que ya incluía los juegos utilizados. Para finalizar, se instaló la SD en la Raspberry y se procedio a hacer la conexion por usb del tablero para el manejo de la interfaz.
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